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大陸|遊戲業裁員過冬

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大陸政府8月底公布防控兒童近視的政策,此舉重傷遊戲業,不僅相繼裁員,用人需求也「只出不進」。

36氪報導,雖然事後騰訊公關總監張軍在微博澄清,裁員消息為謠言,不過,也難怪市場有此傳聞,因騰訊近日「突然」宣布,旗下熱門棋牌手遊「天天德州」正式啟動退市,於本月25日上午關閉伺服器並清空數據。

政府明令 員工喊苦

即使騰訊裁員虛驚一場,也反映出大陸遊戲業的警訊。8月30日,大陸政府公布「綜合防控兒童青少年近視實施方案」,提到將實施網路遊戲總量調控。這一調控,員工數勢必不用那麼多。

報導引用兩家遊戲公司年報為例。據博雅互動去年年報顯示,截至年底的全職僱員總數為589人,全年的員工成本總額約為1.79億元人民幣(下同)。對比今年上半年的年報,可以發現全職僱員總數下降至420人,上半年的員工成本總額約為6,310萬元。算算僅半年時間,博雅互動的僱員總數減少約29%。

另一家遊戲公司眾聯裁員情況更明顯,據其去年年報顯示,截至年底的全職僱員總數為463人,全年員工成本總額約1.05億元。對比今年上半年年報,全職僱員總數下降至274人,上半年的員工成本總額約為7,560萬元。同樣是半年時間,聯眾的僱員總數減少約41%。

大公司已是如此,中小企業裁員幅度更大。一家遊戲創業公司創始人達寬(化名)表示,正計畫將業務中心轉到東南亞。他說,遊戲行業本就被寡頭壟斷,現在再加上大陸國內對遊戲業的妖魔化,行業未來會比較坎坷,中小型公司基本很難生存。在他看來,在國內就是死路一條。

業務轉移 人員更精簡

若將業務重心全部轉移到東南亞,人員將精簡。達寬表示,他只考慮保留30%的核心人員,其他人員都去當地招聘。這意味著,原來近70%的人將會被裁掉。

達寬還說,不是只有不賺錢的公司才裁員,整個行業不管有沒有賺錢都在考慮裁員。有些上海的遊戲公司已經裁員15%~20%。另外一位業內人士則透露,有些遊戲公司創始人給HR(人事資源管理單位)下達了「十一」長假前裁員30%的艱鉅任務。

據了解,遊戲公司裁員慣用的舉措是,通過遊戲項目KPI(企業關鍵績效指標)未達成,項目整體產出和投入存有問題進行勸退,或是因為遊戲開發的進度或者遊戲的表現來進行項目組的調整。除了裁員,許多遊戲公司的用人需求也大幅下降,「只出不進」。大陸智聯招聘統計數據顯示,今年第二季用人需求下降最為明顯的行業之一就是網路遊戲。20~99人的網路遊戲公司,招聘需求較去年同期下降54%;20人以下的公司,招聘需求更是較去年同期大幅下降84%。

今年4、5、6三個月招聘需求顯示,網路遊戲只有20人以下公司在6月較5月有增長,其他均為下降,且下降幅度非常大。除裁員「過冬」外,遊戲公司還需全方位削減開銷,其中就包括「搬家」。一些中小廠商正計畫通過遷移節省開銷,例如有公司計畫從北京遷到廣州,同時也有一些團隊計畫從廣州遷到廈門、長沙等二、三線城市。

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