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唯數Q3韓國設點 打亞洲盃

  • 工商時報 劉季清
唯晶數位董事長兼執行長許書綺表示,2019年規劃推出4-5款手機遊戲。圖:唯晶數位提供
唯晶數位董事長兼執行長許書綺表示,2019年規劃推出4-5款手機遊戲。圖:唯晶數位提供

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興櫃遊戲股唯晶數位(6626)今年營運持續向上,全年預計將推出4~5款手機遊戲,唯晶數位董事長兼執行長許書綺表示,今年唯數將聚焦自製研發的遊戲,並把業務推向海外,繼日本、泰國之後,預計今年第三季將在韓國設立子公司,全力搶攻亞洲市場商機。

唯晶數位成立於2013年,主要業務為遊戲研發與發行IP遊戲,2014年唯數發行《霹靂江湖》,在台灣創下許多運營紀錄。而在2017年唯數發行的《RO仙境傳說:守護永恆的愛》,在台灣也相當受到歡迎。

唯數2018年營收寫下新高紀錄,全年營收18.6億元,年增79.4%,主要是因在台、港、澳發行的《RO仙境傳說:守護永恆的愛》熱度不墜,穩定貢獻營收。另外,在日本發行的SLG策略型遊戲《大三國志》於日本也獲得不錯成績,2018年12月再次登上日本iOS暢銷遊戲第10名排行,成為挹注營收的主要動能之一。

展望2019年營運,許書綺表示,今年將推出耗時2年研發的IP遊戲大作、也是首款霹靂電競手遊《霹靂無雙》。該遊戲已於今年1月份測試上線,其中更加入「幀同步」、「AR實境」、「真人即時競技」,將可望吸引霹靂迷以及電競玩家矚目。

除該款遊戲外,唯數也將開發另一款以1930年代的台灣故事為背景、自創自研的IP遊戲《1930臺灣浪漫譚》,許書綺表示,自製遊戲雖然費用高,卻是長線經營的重要基礎。

許書綺也指出,未來希望將營運觸角伸至海外,唯數在2016年1月於日本成立子公司、2017年第一季接連成立泰國子公司並發行《RO仙境傳說:復興》泰國版,同年7月唯數日本公司發行的《大三國志》則成功登上日本策略遊戲排行榜。去年則已經將觸角拓展至韓國,並預計今年第三季成立唯數韓國子公司,全力拓展亞洲市場,今年目標是海內外營收維持5:5的貢獻比重。

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