遊戲機台大廠鈊象(3293)26日舉辦股東常會,董事長李柯柱表示,去年因受到中國大陸及美國市場受遊樂場所展店速度較慢及庫存去化的影響,商用遊戲機台銷售不如預期,但旗下線上遊戲佔比提高至七成,帶領公司毛利率提高至88%。
展望今年,鈊象今年將會把重心擺在線上遊戲,法人表示,全年毛利率也有望較去年更為提升。
鈊象股東會中通過並承認2018年財報與盈餘分配案,決議配發股利11元。2018年全年營收30.7億元,較前年同期略減7.4%。在獲利方面,2018年每股稅前盈餘已達13.3元,表現大幅超越其他遊戲廠商,穩坐遊戲類股獲利王。
李柯柱表示,去年商用遊戲機台表現不如預期,主要受到中國、美國市場遊樂場所展店速度較慢以及庫存去化的影響,商用遊戲機在中國大陸、東南亞及美國市場主打競速類(如極速摩托、極速賽車及VR 賽車系列)、兒卡機(如機甲英雄及鎧甲勇士)及其他類(如海王、海遊漁2及巨獸風暴)遊戲。
另,馬來西亞市場則是受到大選因素干擾,市場需求下滑。導致商用遊戲機營業額去年營收較前年減少4.4億元,下降32%。
不過,李柯柱表示,線上遊戲因為持續推出新遊戲以及優化遊戲內容,帶領去年整體線上遊戲較前年增加1.9億元,年增10%。
鈊象線上遊戲包括自製遊戲明星三缺一、金猴爺、滿貫大亨及金好運等,受到玩家喜愛,海外授權權利金持續增加,也挹注業績成長。
鈊象總經理江順成表示,全球遊戲市場未來幾年重心仍將放在行動網路遊戲,鈊象也會朝此一方向邁進。
今年預期將這部分研發人力增加至90~100人,尤其將著重在休閒棋牌類遊戲,期望可增加公司在此一遊戲市場的市佔率。