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騰訊Q2喜憂參半 淨利增 營收退

騰訊CEO馬化騰。圖/美聯社
騰訊CEO馬化騰。圖/美聯社

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大陸網路巨擘騰訊14日盤後公布第二季財報,指標分化,期間騰訊淨利年增19%優於市場預期,但收入卻因廣告增速疲乏而遠低於預期,不過金雞母業務遊戲從版號風波中站穩,等待發力。

騰訊Q2財報顯示,期間營收人民幣(下同)882.2億元,年增21%。通用會計準則下淨利為241.36億元,年增35%。經調整淨利為235.25億元,年增19%。綜觀整個上半年,騰訊營收1,742.86億元,年增18%。淨利513.46億元,年增25%。經調整淨利444.55億元,年增17%。

全天後科技報導,騰訊在淨利表現亮眼,經調整淨利優於投行券商預期的229億元。在財報發布前,如高盛、瑞銀、大摩、摩通等都給予騰訊買入、增持等評等。而在財報發布前,騰訊14日股價全日在高位,但漲幅在接近收盤時有所收斂,收漲1.8%報340港元。

相較淨利優於預期,騰訊第二季營收指標卻是遠低於市場預期的934.09億元,成為財報中隱憂。財報發布後,騰訊德國存託憑證股價迅速下滑,收盤跌3.94%。騰訊ADR盤前跌幅也突破3%。

第二季廣告收入增長疲軟是影響騰訊營收表現的主因,其中微信等社交廣告年增28%至120億元表現強勁,網路廣告收入年增16%至164億元,但媒體廣告年減7%至44億元,主要受去年世足賽基期大等因素影響。

遊戲第二季收入年增8%至273億元,遊戲版號監管影響已經逐漸減輕,手遊收入年增26%至222億元表現強勁。

值得注意的是,目前主力遊戲「和平精英」日活躍賬戶數已超過5,000萬,並推出商業化的季票,但受遞延影響,恐僅計入1個月的成績,對Q2業績貢獻有限。而隨著遊戲版號恢復審批,騰訊吸金能力也預計在未來季度能有所表現。

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