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微軟與輝達合作讓電玩Minecraft更真實

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微軟周一宣布將使用晶片商輝達的「即時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing)技術讓「當個創世神」(Minecraft)這款生存冒險的3D遊戲背景,在個人電腦上表現得更真實。

即時光線追蹤技術是加強晶片模擬在虛擬環境裡光線反射的運算能力,讓電玩和其他電腦圖像有更類似真實世界的光線反射和陰影。

輝達上周公布最新財報結果優於市場預期,主要是針對電玩玩家所推出的高階繪圖晶片的獲利所帶動。輝達執行長黃仁勳說,會把即時光線追蹤技術帶進電玩世界的未來。他形容這技術就像雪球一樣能愈滾愈大。

輝達周一表示包括「決勝時刻4:現代戰爭」(Call of Duty: Modern Warfare)、「看門狗:自由軍團」(Watch Dogs: Legion)、和「重生邊緣」(Synced: Off Planet)等電玩也會採用即時光線追蹤技術。

當個創世神這款電玩是由瑞典公司Mojang開發,微軟在2014年收購該公司。微軟5月表示,該款電玩自2011年正式發售以來,已在全球賣出1.76億套。

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