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真好玩《天啟紀元》韓國告捷 第三季營運看望

  • 劉季清

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遊戲營運商真好玩(8491)旗下新作海外營運傳捷報,《天啟紀元》繼在台灣推出搶下雙平台冠亞軍寶座以外,7月底正式登陸韓國,推出後在市場中獲得好評,首日上線人數達5萬人,推出滿10天後即擠入韓國Google Play營收排行榜前35名,將為第三季營運帶來強勁挹注。

真好玩日前公布7月營運表現,單月營收達7,891萬元,月增11.48%。真好玩董事長周玄昆表示,因《天啟紀元》新作挹注,讓整體營收逐漸回穩,帶領營運回到軌道上。

真好玩向來擅長經營韓國遊戲市場,過去曾以《那一劍江湖》搶下韓國市場前10名,也貢獻超過40%的海外營收成績。法人表示,7月29日《天啟紀元》正式在韓國推出,上線後即獲得不錯成績,以過往真好玩成功營運經驗,將為營運再添柴火,有望帶動真好玩營收大幅成長,下半年營收獲利看俏。

周玄昆表示,據Sensor Tower調查顯示,2020年第二季韓國手遊市場手遊總下載量將近1.6億次,較去年同期增長14.5%,而Google Play和App Store手遊總收入超過11.9億美元,年成長23.8%。此外,韓國、日本及歐美市場為高ARPPU(每個付費用戶的平均收益)的國家,玩家於手遊上消費單價高於台灣玩家1.5~1.8倍,消費力道強勁。

周玄昆表示,《天啟紀元》為市場特殊題材之遊戲,且遊戲內容及遊戲特色具吸引力,尤以超現實的社群交友及對戰兩大系統,受到不少玩家喜愛。而以市場面來看,與去年相比,今年韓國手遊市場不管在遊戲下載或收入上都有明顯成長,顯示玩家購買力強,真好玩此時在韓國推出《天啟紀元》,更能有效把握市場機會點。

真好玩於7月初展開韓國《天啟紀元》事前預約活動就已經吸引近30萬名玩家參與,而正式在韓國推出後,版本也是台灣優化的遊戲版本,不論在遊戲留存、付費等皆有明顯成長,更取得Google Play平台的遊戲推薦,營收亦搶進排行榜前35名內。預期挾帶超高人氣以及過去成功的營運經驗,在台灣、韓國兩地市場雙引擎貢獻下,將可望帶動真好玩第三季業績後續表現看俏。

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