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《三國群英傳M》發威 宇峻Q2獲利年增、季增逾八成

  • 劉季清

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遊戲研發廠商宇峻奧汀(3546)13日公布第二季與上半年營運成績,第二季獲利7,685萬元,較去年同期成長82%,也較上季成長87%。展望下半年,宇峻將推出一款單機遊戲、一款代理以及一款自製遊戲,同時也力拚《三國群英傳M》的海外授權,下半年營運表現樂觀看待。

宇峻第二季營收4.34億元,較上季增13.3%,較去年同期則大增77.8%。第二季每股盈餘1.69元,優於上季的0.99元,也優於去年同期的1.02元。

宇峻第二季獲利成長,主要是因為有旗下重量級遊戲《三國群英傳M》完整貢獻單季營收所致,加上第二季行銷費用下降。此外,在業外部分,宇峻第一季受到全球金融市場波動導致認列虧損1,300萬,第二季金融資產價格回升,業外轉虧為盈,小幅獲利984.8萬元。在業內外挹注之下,宇峻第二季整體表現亮眼。

累計上半年宇峻營收8.18億元,較去年同期成長57.6%。上半年獲利1.18億元,較去年同期成長27.7%;每股盈餘2.58元,優於去年同期表現。

展望下半年,除《三國群英傳M》推出改版刺激玩家消費以外,下半年還有《七大罪》、《潘朵拉的迴響》等兩款手機遊戲、單機版《三國群英傳》第八代將推出,樂觀看下半年營運表現。

宇峻表示,《潘朵拉的迴響:Echoes of Pandora》,該遊戲5月時已在日本推出,該遊戲為結合美少女與軍武的回合制動作遊戲,不過該遊戲在台灣推出之後可以為宇峻帶來多少營收,還要看推出後市場反映以及排名表現為定。

不過,《三國群英傳M》今年原訂要至中國大陸市場發行,但上半年受到疫情攪局,與當地業者商談的時程都往後遞延,目前仍在與當地代理商討論中。

宇峻董事長劉信先前在股東會上曾表示,中國大陸目前仍然限縮遊戲版號發放,市場不確定性比較高,因此《三國群英傳M》會先轉至東南亞、日本推出,特別是三國群英傳IP在端遊時代於日本、東南亞都累積了一定的知名度,因此往這兩個區域推廣也很適合,最快預期明年初就至海外營運。

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