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林之晨:雲端遊戲將成為台灣大哥大第三或第四個成長引擎

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台灣大哥大24日宣布,與全球GPU顯示晶片巨擘NVIDIA共同打造GeForce NOW聯盟 Taiwan Mobile雲端遊戲平台,台灣大哥大總經理林之晨表示,4G時代開啟影音串流, 至今已有上千萬用戶固定使用串流追劇,5G開啟遊戲串流服務,十年後應該也會有上千萬的玩家。

台灣大與GeForce NOW聯盟合作後,希望十年後從下載玩遊戲到串流玩遊戲的過程中爭取過半市場,若十年後有千萬串流遊戲玩家,台灣大希望爭取五百萬人以上到千萬的玩家。

林之晨強調,4G時代從電信領域長出來的應用,它們的價值已遠遠超過純電信服務,這些應用已是主角、反而純電信服務是配角,5G時代,台灣大哥大不會再用加值的角度來看待這些服務,而是會看可以發展那些科技服務,讓電信基礎層如何支援這些服務並且讓它發光發熱。

momo富邦媒是台灣大哥大過去十年培養出來的第二成長曲線,接下來的十年,台灣大哥大會再養出第三、第四、第五、第六等成長曲線,林之晨強調,這些成長曲線剛開始的規模可能不像momo那麼大,但是未來它們被養大後就能具備一定的規模,只是時間差的問題而已。林之晨強調,雲端遊戲很有可能成為台灣大未來的成長引擎。

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