疫情延燒拉長了民眾在家上班、線上學習的時間,使得全球桌上型顯示器出貨量在第三季出現雙位數的季增與年增幅。宏碁看好這波需求至少還能延續至明年上半年,加上顯卡新品亦推升了電競螢幕升級換機需求,樂估宏碁今年顯示器年增兩位數、電競螢幕增逾五成目標輕鬆達陣。
宏碁數位顯示事業群總經理簡慧祥表示,儘管電視及桌上型顯示器市場的整體出貨總量在第三季大幅彈升,不過因18、19吋的產品到筆電需求擠壓、持續以兩位數跌幅驟減,加上商用顯示器產品的標案減少、目前面板的總產出量亦不足以供給需求,因此今年整體顯示器市場將僅能有溫和的成長幅度或是持平表現。
不過,在27~32吋的中大型顯示器產品,近兩季以來則有雙位數以上的出貨增幅。簡慧祥指出,因在家上網的時間拉長,過去每家戶不需要一人一台顯示器,這波疫情下為各自因應工作及學習所需,使得家戶添購顯示器設備轉為剛性需求。
由於市場仍嚴重供不應求,宏碁旗下的顯示器產品線全面推新品,從Acer、Predator、到子公司建碁Aopen皆有主流機款推出外,鎖定年底到明年上半年的下一波銷售旺季,宏碁近期再一口氣推出多達六款的電競螢幕新品,從高階的Predator到中階Nitro系列,畫面刷新率從165Hz跨到280Hz,色彩準確度Delta E<1或2,同時加入低藍光護眼或具德國萊因Eyesafe認證,區分與既有市場競品的差異化,以激化宏碁持續在顯示器銷售增長的動能。
另一方面,簡慧祥分析,受惠輝達及超微在第四季間分別推出新世代平台的NVIDIA GeForce RTX 30系列與AMD Radeon RX 6000系列顯卡新品,在進一步強化光影追蹤功能下,也推升了高刷新率的電競螢幕,及部分創作者需求升級的顯示器換機潮,對市調單位多樂估全球電競螢幕市場今年度出貨量衝出五成以上年增幅是可期的。
IDC即預估,今年度的全球電競螢幕出貨量將達1,240萬台,ASP(平均銷售單價)約落在348美元左右。直至2024年,IDC並預估全球電競螢幕出貨量將增長至1,600萬台,年複合成長率達6.4%,惟產品ASP則可能隨著面板價格起落、下修至341美元。
IDC並指出,下半年各顯示器品牌廠在針對新的GPU、新3A級遊戲大作上,回應予市場規格更進化的電競螢幕新品推出後,業者亦預期後續在雲端遊戲服務平台發展加速下,將刺激更多入門級PC玩家投入,進一步帶動未來整體電競螢幕市場需求增溫。
