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劃時代Masquerade 3.0誕生 數字王國推動面部運動捕捉邁向無標記點

  • 工商時報 陳又嘉
數字王國發布Masquerade 3.0,意味著面部運動捕捉融合深度學習完成再度優化。圖/固力狗提供
數字王國發布Masquerade 3.0,意味著面部運動捕捉融合深度學習完成再度優化。圖/固力狗提供

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數字王國自主研發面部運動捕捉系統Masquerade 3.0誕生,宣告面部運動捕捉正式邁入無標記點時代,憑藉此解決方案,創作者足以圍繞真人演員展開兼具效率與效能的數位化再造,即將細微的面部運動映射至虛擬角色,促使後者滿載情感表現力。

數字王國執行長謝安表示:「Masquerade 3.0的問世,意味著面部運動捕捉融合深度學習完成再度優化,再次顛覆虛擬人及其技術的實際應用。無標記點、多重穩定控制、自適應等一系列有利因素,無疑實現創作方的「減負」,數字王國期待與創作者共同超越以往的效率和效能,進階呈現感官體驗。」

相較前版本,Masquerade 3.0應用於面部運動捕捉時,無需預先設置標記點,即可通過簡易流程重構真人演員的表演深度與情緒傳達,此為3.0 版的顯著優勢之一,可極大限度縮減創作者耗費在預捕捉階段的時間、精力,助其專注人物塑造和情節構建。同時亦避免手動迭代的前提下改進響應延遲,並依據深度學習降低針對單一序列的合成和綁定投入,即時輸出真實、可信的結果;更得益於凝視估計的集成創建,減少後續動畫處理所需的時間、精力。

值得關注的是,3.0版本加強面部運動捕捉的機動特質。該自主研發系統用途廣泛,支持電影、劇集、商業廣告、遊戲影像、實驗型與沈浸式體驗打造虛擬角色,其具備的靈活性和自由度允許創作者向虛擬角色增添複雜面部動態、觸發多樣的情緒反應。

深耕影視產業多年的數字王國獲獎無數,包含拿下奧斯卡金像獎「最佳視覺效果」的鐵達尼號、美夢成真和班傑明的奇幻旅程,締造影史票房神話的「復仇者聯盟」系列,及不斷突破熱度指數的口碑之作「怪奇物語」第四季等,皆為該公司展現創意實力與追求先進技術的成果。

謝安率領團隊突破虛擬人技術不斷創紀錄,2020年與「時代雜誌」合作重塑馬丁路德金博士的虛擬人,及其演說「我有一個夢」;更為大衛・貝克漢製作虛擬人,通過70歲容貌和聲音於名為「Malaria Must Die」的抗瘧疾運動中亮相。「虛擬鄧麗君」則分別於2022和2023年在江蘇衛視跨年演唱會及北京衛視春晚中亮相,並與周深在江蘇衛視、王心凌及韓雪在北京衛視同台合唱掀起討論熱潮,數字王國股價因而大躍進,寫下AI虛擬人賽道不朽傳奇的篇章。

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