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搶攻韓國網紅商機 宏達電秀VIVE追蹤技術

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搶攻韓國網紅商機 宏達電秀VIVE追蹤技術

宏達電21日宣布,與韓國電信業者SK Telecom旗下內容工作室TEAM Studio,以及韓國虛擬網紅產業協會合作舉行2024 AI與XR媒體日,吸引韓國與海外XR創新內容開發者、虛擬製作者交流創新技術。 宏達電21日透過新聞稿表示,在2024 AI與XR媒體日活動中,展示VIVE的追蹤定位技術,涵蓋AI動作捕捉、大場域XR實景娛樂應用,以及即時影像追蹤的虛擬拍攝解決方案,韓國虛擬網紅產業協會(KOVHIA)則分享虛擬明星創作與KPOP文化結合的趨勢。 HTC韓國分公司業務總監貝克(Eric Baek)表示,與SKT TEAM Studio及韓國虛擬網紅產業協會合作,共同推動XR技術在不同領域中的潛力,看到虛擬網紅和K-POP文化的創新結合,以及HTC的追蹤定位技術在工業和軍事培訓領域的廣泛應用,盼未來能在娛樂產業中獲得更多創新。

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《通網股》智慧機不死!宏達電新機報到

【時報記者王逸芯台北報導】宏達電(2498)智慧機不死!宏達電(2498)今(14)日在HTC Taiwan Facebook粉絲團上發布了All For U新機預告訊息。宏達電近年積極發展VR,對於智慧型手機市場轉趨保守,採用精兵政策,一年僅1~2款產品,隨著新機的訊息釋出,宣告宏達電對於智慧機市場依舊不放棄。 宏達電近年來智慧機採用精兵政策,去年推出輕旗艦HTC U23系列,自推出以來一直以價位親民且搭載全方位實用功能受到消費者好評。該系列結合了高效性能,提升了整體相機功能,配備大光圈、超廣角、景深鏡頭及專業手動等模式,以及提供可滿足消費者各項所需的實用功能,如6.7吋及20:9的OLED大螢幕,以及支援多項充電方式,包括快速充電和無線充電等功能。此外,並具備IP67防水防塵等級,搭載實用的3.5 mm耳機孔,擁有更高的抗刮擦性和耐衝擊性的Gorilla Glass Victus玻璃螢幕,同時支援指紋及臉部辨識快速解鎖功能等絕佳實用體驗。 宏達電今日在HTC Taiwan Facebook 粉絲團上發布了All For U 新機預告訊息,新機代號為有可能就為U24,但針對發布時間、規格並未多所著墨。

BHTC加入 友達4月營收逆勢增

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BHTC加入 友達4月營收逆勢增

面板廠營收4月出爐,受到0403花蓮地震的影響,面板廠出貨普遍均下滑,群創(3481)4月合併營收達192.55億元,較上月減少4.3%、年增13.1%;友達(2409)受惠於子公司BHTC的加入,營收則大幅成長,4月自結合併營收達237.67億元、月增12.1%、年增28%。  由於備貨的需求降溫,5月電視面板價格漲幅明顯收斂,包括32吋、43吋、50吋等中小尺寸電視面板價格已經漲不動,超大尺寸電視面板需求平穩,預期5月65吋、75吋面板還有望小漲3美元。  監視器面板5月續漲,筆電面板也力拚漲價。5月面板緩漲、出貨動能略減,法人預估面板廠5、6月營收大致持平,單季虧損可望持續收斂。 0403大地震之後,幾家面板廠部分廠區都有停工檢修、影響出貨,對於4月的營收都有衝擊。其中,友達龍潭廠因為震度大,受到的影響最大,直到4月底、5月初才陸續復工。  雖然有地震衝擊,但是友達4月2日完成德國BHTC的收購案並自4月起加入合併營收,帶動友達4月營收大幅成長,不過出貨表現則是反映地震的影響,4月面板總出貨面積166.6萬平方米,較3月減少16.6%,與去年同期相比增加1.5%。  電視面板備貨在3月衝高,拉抬群創3月營收突破200億元,不過4月受到地震影響,大尺寸面板出貨減少。群創4月大尺寸面板出貨量共計1,005萬片,較上月減少2.7%,中小尺寸面板出貨量共計1,755萬片,較上月減少31.8%。  彩晶4月合併營收7.13億元,月減11.1%、年減40%。彩晶4月中小尺寸面板出貨量共計1,452萬片,較前一個月減少35.6%,大尺寸及自有品牌出貨量約17.9萬片,較前一個月減少44.6%。  凌巨4月合併營收約5.79億元,月減9.95%,年減24.29%,累計前四個月合併營收25.74億元,年減17.38%。

BHTC加入 友達4月營收年增28%

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BHTC加入 友達4月營收年增28%

受惠於BHTC加入,友達(2409)4月營收大幅成長,4月自結合併營收為237.7億元,較上月增加12.1%,與去年同期相比增加28%。 不過403地震影響出貨,友達4月份面板總出貨面積達166.6萬平方米,較3月份減少16.6%,與去年同期相比增加1.5%。

HTC無懼生成式AI搶鋒頭,VTuber造夢大計起跑

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HTC無懼生成式AI搶鋒頭,VTuber造夢大計起跑

如果說,2022年的科技關鍵字是區塊鏈和元宇宙;2023和2024年最熱議的話題,必然是生成式AI。 全力發展虛擬實境,宏達電(HTC)旗下內容品牌VIVE ORIGINALS總經理劉思銘卻說,不擔心生成式AI攫走注意力。「元宇宙是另一種生活方式,而AI是幫助我們進步、能夠更快達到彼岸的船。」 如果說,HTC的硬體部門打造頭盔是在建立進入虛擬世界的通道,攜手電信業者打造讓不同玩家放上新應用的VIVERSE,則試圖定義元宇宙的基本架構;那麼,VIVE ORIGINALS就是產製內容,讓更多人願意戴上沉浸式裝置,跨入新世界。 拍攝過獲獎VR電影,也製作過全息MV和演唱會,如今,他們鎖定的最新方向,是在年輕世代颳起旋風的VTuber(Virtual YouTuber,又稱為虛擬偶像)。 「進入VTuber領域,其實是我們的必修功課。」劉思銘解釋,元宇宙裡有角色、有社群,虛擬偶像也是其中重要元素。 拆解VIVE ORIGINALS進軍VTuber領域的計畫,可分為短、中、長期三個階段。短期來看,將扮演技術提供商角色,協助虛擬偶像製作3D內容,將其上架至全息娛樂平台BEATDAY。舉例來說,今年4月攜手國內頂尖VTuber經紀公司春魚創意,舉辦能自由切換視角的「六自由度」(6DoF)演唱會《鏡花水月》。 劉思銘表示,自家平台像是一座巨蛋,希望有源源不絕的豐富內容在場館中舉行。因此,透過和春魚這類的IP供應商合作,將技術變成工具、進一步模組化,穩定產製內容。若將玩家區分為IP、節目、平台,HTC扮演平台、IP也有眾多VTuber經紀公司,市場還欠缺產製節目角色,因此努力和IP商一起開發內容。 中期來說,未來若有更多玩家能製作節目、輸送內容到場館,不用自己跳下來垂直整合,重點便是讓平台變得完善。劉思銘強調,「每個做平台的都是超級大boss。」雖未言明對象,但不管是Meta、Sony或字節跳動,都在積極定義屬於自己版本的元宇宙。 若想抗衡,關鍵就是讓觀眾的體驗升級。在提升表演精緻度外,串連社群、增加互動,當平台能藉著技術,透過偶像和粉絲的交流,建立起更深的連結時,就會吸引更多人放下YouTube、Twitch,願意走進這個世界。 線上舉辦活動以外,HTC同時在探索「實景娛樂」形式,也就是線下透過軟硬體結合,帶來沉浸式體驗。春魚創意創辦人陳善清認為,走入線下是VTuber舉辦活動的發展趨勢。「未來會有更多公司嘗試線下跟多人的製作,這一定會發生。我們也在規劃中。」 劉思銘提到,預計和春魚深化合作,正在準備VR見面會等不同形式活動,讓使用者能換種方式和VTuber接觸。VIVE ORIGINALS企劃總監楊乃甄補充,使用者在實體空間戴上VR設備,可以四處走動、觀賞不同內容。以VTuber來說,會特別設計異於線上的使用者體驗,增加如手部觸碰或者引導的互動環節。 長期而言,劉思銘希望引進資源,串起整個產業。台灣VTuber環境的土壤較為零碎,個體戶很多、經紀公司大小也有限。 想要撐起規模,不只要端出好的表演,也要架起舞台。若打造出指標性案例,讓觀眾意識到,台灣也有高品質的內容,就不用擔心吸引不到粉絲。「作為一個商業型單位,我們要用人工的方式,想辦法讓那朵花長出來。」 劉思銘透露,目前已找上電視台、串流平台、音樂版權商,同時和海內外VTuber公司洽談,規劃VTuber選秀節目。若真能促成這類大型IP,集結不同玩家、拉高製作規格,就是產業化的開始。 短期內幫助VTuber和經紀公司,量產帶給觀眾良好體驗的3D內容,長期則是以平台角色接起更多玩家,與產業一起前進。 這樣的夢想能實現嗎?端看劉思銘能否成功搭起海市蜃樓,讓人沉浸於鏡花水月之中。 總經理:劉思銘 成立時間:2016年 業務:以延展實境開發影視內容,提供音樂產業全息技術服務,創造新應用場景 作品:原創影視內容如《家在蘭若寺》《祈禱》;演唱會如徐佳瑩、大嘻哈時代和春魚創意;還有林襄沉浸式寫真集 文/曾子軒 【本文摘自遠見雜誌5月號;更多文章請上遠見雜誌官網】

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NB淡季影響 友達Q1每股虧0.46元

面板廠友達光電今天公布今年第一季合併營收新台幣594.8億元,較2023年第四季減少6.1%,與2023年第一季相比增加16.2%,季歸屬母公司業主淨損35.3億元,基本每股損失0.46元。 友達統計,2024年第一季面板總出貨面積達529.5萬平方公尺,較2023年第四季增加4.1%,與2023年第一季相比增加23.2%。 回顧第一季,友達說明,電視面板價格逐步回升,車用事業以及垂直場域事業的營收也持續成長,帶動單月營收穩步往上;但筆電受淡季需求疲弱影響,加上太陽能工程營收認列因完工進度產生波動,使單季營收較去年第四季減少6.1%。 不過,友達彈性調整產品組合及持續改善成本,本業虧損程度並未進一步擴大。整體財務結構穩健,存貨天數46天,淨負債比19.4%,維持在相對健康的水位。 進入第二季,友達說明,已於4月2日順利完成BHTC的收購,將直接挹注垂直場域事業的營收。友達自身的車用事業、商用工控、太陽能工程及其他垂直場域事業,也持續提供成長動能。 在消費性電子產品部分,友達表示,品牌商積極為旺季需求進行備貨,刺激整體面板需求。友達短期的產出雖受地震影響,但在團隊的努力下生產與出貨已逐步恢復。 展望未來,友達指出,雖然全球通膨及戰爭的不確定性仍在,但基於穩健的財務體質,加上BHTC加入後的全新局面,友達將資源集中在智慧移動、前瞻顯示技術及垂直場域事業,可以貫徹轉型目標,讓友達不只是一家面板公司的目標更快達成。

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HTC與韓國MBC合作紀錄片《遇見你》 推動VR創新應用

HTC宣布攜手韓國文化廣播公司MBC在最新一季《遇見你》節目中打造突破性的虛擬實境體驗。透過先進的VR技術為核心,以及利用VIVE Mars CamTrack虛擬製作系統的即時影像追蹤合成技術,將虛擬與現實完美融合,讓觀眾和參與者得以與逝者在虛擬實境中共度時光,也實現VR及虛擬製作技術在紀錄片製作中的創新應用。   HTC表示,由於《遇見你》是以紀錄片的形式呈現,仰賴拍攝參與者在虛擬環境中的體驗,與傳統的戲劇或電影製作方式,有著精心策劃的劇情和腳本不同。為了確保第四季《遇見你》已故主角,13歲就早逝的Seo-Jun,可以與父母在虛擬實境中「真實」互動。因現實中的父母和虛擬Seo-Jun分別位於不同的空間,要如何讓虛擬Seo-Jun知道父母的位置和動作,需使用強大的即時(real-time)影像合成及動作捕捉技術,方能呈現流暢自然的動作表現。   因應這項挑戰,製作團隊PONY Games、特效團隊IOFX以及技術顧問NIEPCE studio透過VIVE Mars CamTrack虛擬製作系統做到精準追蹤,根據實際動作捕捉相對位置,讓虛擬Seo-Jun能對父母的動作、移動和行為做出反應,並將這些真實感受傳遞給觀眾,成功完成了這一創新且艱難的任務。《遇見你》曾於四年前推出一段名為「母女在VR中重聚」的YouTube影片,引起全球矚目。現在進入第四季,又導入HTC VIVE的創新科技,帶來更多感動人心的時刻。

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HTC推VIVE XR Elite動作遊戲組合搶市

宏達電(HTC)今(25)日宣布推出全球超級促銷活動-「VIVE XR Elite動作遊戲組合」,為全球VR遊戲愛好者提供完整的體驗套餐。玩家不僅享有VIVE XR Elite限時折扣,同時還可免費獲得精選熱門VR遊戲,且一次入手「 VIVE XR Elite動作遊戲組」及 「VIVE自定位追蹤器 3+1 組合」,更享有驚喜優惠,總計獲得價值高達新台幣11,000元的優惠好禮。  VIVE XR Elite是HTC所推出的消費型旗艦一體機,配有輕量化的設計並同時具備強大的性能,同時具備一機多用的特性,深受市場喜愛。這款產品的獨特之處在於,移除機身上所配備的可拆卸電池並加裝專用鏡架,即可瞬間變為沉浸式劇院眼鏡,無論使用者是躺下、坐著還是站立方式體驗,都能滿足不同體驗需求。 不僅如此,還支援高精緻擬真的VIVEPORT和Steam的PC VR內容,並且適用於各種商業場景,包括如大型實景遊戲、娛樂、健身、商務和教育生產力等領域,實現多方面自由擴展使用。此外,VIVE XR Elite配備全彩高解析RGB透視攝像鏡頭、創新的可折疊設計、可調整屈光率鏡片、瞳距調整鈕(IPD)、3840x1920螢幕解析度、高達110度的廣視角,以及可更換電池的設計。   而HTC最新推出的VIVE自定位追蹤器為XR使用者帶來豐富的功能性,搭載新一代自主追蹤技術,無需再依賴外部基站或設備,本身即能實現「自主追蹤」功能。透過採用兩顆廣角(wide-FOV)攝影鏡頭,精確追蹤使用者在3D空間中的位置,不僅適用於遊戲領域,也可在體育訓練、動作捕捉甚至工業應用方面發揮強大的功能。 另外,宏達電今天也公布今年股東會紀念品為「HTC雙面抗UV機能帽PLUS乙頂」,股東持股不限股數,均予發放紀念品。宏達電指出,今年跟去年是不一樣的帽子,今年帽子有更好的設計,像是前後帽簷比去年的加長,更能全方位抵抗紫外線,而雙面色彩亮麗設計可以搭配穿搭,防曬透氣。

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HTC響應地球日 公布VIVE XR Elite產品碳足跡

HTC為響應世界環境保護活動,今(22)日於世界地球日上公布「VIVE XR Elite 品碳足跡查證報告」,此舉彰顯了HTC實現淨零排放的決心,也展現HTC在保護地球永續發展的實質行動。 HTC指出,VIVE XR Elite在整個產品生命週期中,其碳排放量為92.64公斤二氧化碳當量。同時,HTC永續產品的關鍵體現在其採用模組化設計,例如VIVE XR Elite和VIVE Focus 3的可拆卸電池設計深受消費者青睞,用戶可自行更換電池,避免了因電池效能降低而必須棄置整組設備的問題,這項可拆卸設計不僅延長產品的壽命,減少了廢棄物產生,同時優化了不可再生資源的使用。 HTC強調,目前所有 HTC 產品,包括VIVE XR裝置和智慧型手機,都大幅超越了歐盟WEEE所訂定的標準。以VIVE XR Elite為例,產品本身使用可回收再利用的材料比例高達76.7%,遠高於歐盟 WEEE 的55%標準;產品的再利用率(包含回收、再利用以及再生的廢棄物的總可能回收率)為87.1%,也優於歐盟 WEEE 的標準數值75%。   此外,HTC 在產品包裝上也發揮了創新永續思維,將包裝材料由塑料轉為紙張,因為紙張可完全回收,有助於降低環境損害。例如,VIVE XR Elite的包裝材料是由99%的回收材質所製成,並且100%可再回收利用。

友達新兵BHTC初登場

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友達新兵BHTC初登場

Touch Taiwan 24日登場,友達將展出多用途Display HMI車用解決方案,涵蓋智慧座艙內外顯示應用、人機互動及智慧照明等技術。集團新生力軍BHTC也將首度亮相,BHTC以車用空調控制系統、人機介面見長,在Touch Taiwan 2024初登場的舞台,將展示以「舒適」為核心的系列產品。  友達新一代Smart Cockpit 2024,以「嶄新視覺、直覺控制、沉浸氛圍」三大主軸貫穿多用途的Display HMI車用解決方案,涵蓋智慧座艙內外顯示應用、人機互動及智慧照明等技術,邁向安全、實用、資訊娛樂全面升級的智慧座艙趨勢與發展。視覺方面,以Micro LED先進顯示技術優勢,並充分運用車艙空間的彈性設計,創建「互動式透明智慧車窗」和「可捲式後座娛樂顯示器」。  BHTC以車用空調控制系統、人機介面見長,此次將展示以「舒適」為核心的系列產品。包括眾多歐系豪車品牌採用的多功能空調控制面板,具備內嵌顯示器的溫度設定旋扭,以及整合顯示螢幕與觸控按鍵操作之設計,為國際OEM車廠提供卓越、智能的客製化操控體驗。BHTC打造的中央與後座鞍部的Display HMI產品,可處理多區恆溫控制、顯示畫面,呈現仿真3D車室分區。  友達也透過TARTAN顯示器突破空間限制的特殊尺寸及彈性安裝,串聯至交通場域生態系。「28吋超薄長條型顯示器」符合軌道交通規範,以通過防震測試進行設計,克服高低溫嚴峻環境特性,可支援穩定運作,超薄厚度,可裝在車窗夾層中,善用可顯示的空間。「58.4吋高亮戶外長條型顯示器」則為業界首創UHD高亮產品,亮度高達2,500 nits,搭配工業級與高耐候材料,使畫面在嚴苛環境條件下仍清晰可視,開創戶外多元應用商機。

宏達電打造台灣首場VTuber 3D演唱會 創新獲利模式

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宏達電打造台灣首場VTuber 3D演唱會 創新獲利模式

HTC宏達電旗下內容品牌VIVE ORIGINALS娛樂平台BEATDAY,攜手春魚創意旗下虛擬偶像VTuber,打造台灣首場VTuber 3D演唱會《鏡花水月》升級版,合計13、14日兩天逾萬名粉絲參與,為台灣VTuber市場創造新的獲利模式。 VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示,BEATDAY將持續為VTuber創作者提供顧問、營銷、舞台表演、售票等服務,並以虛擬平台多元合作模式拓展,跨足VTuber的IP養成和經紀,希望建立完整的VTuber產品線。由於BEATDAY具備6自由度(6 DoF)虛擬平台和VR競爭優勢,目前也開啟與海外夥伴的商業合作,布局全球市場。 《鏡花水月》升級版最後的幻歌祭演唱會,共演出10首歌曲,BEATDAY團隊為歌曲精心打造10款不同主題風格與視覺特效的超現實空間,隨著偶像演唱情緒轉動,製作不同音樂氛圍的舞台設計之外,更在6Dof環境中即時變換場景,讓粉絲可以從大型演唱會舞台瞬移至日式房間,穿梭進迷濛雲霧和冰雪世界,享受超現實的空間體驗。 為提升平台互動體驗,BEATDAY設計VTuber粉絲專屬Avatar形象、螢光棒互動道具、製作聊天室偶像專屬貼圖,並企劃「沉浸式慶典大街」,讓觀眾在演唱會開演前5天進入BEATDAY平台,逛祭典玩遊戲比賽。

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《通網股》出貨冷!宏達電Q1營收雙減

【時報記者王逸芯台北報導】受到整體出貨量不振,衝擊營收表現,宏達電(2498)第一季營收5.94億元、季減少50%、年減少39%。 有鑑於無新品推出,導致整體出貨量減少,宏達電3月營收2.17億元,月增加41.4%、年減少57.4%。宏達電累計今年首季營收5.94億元,季減少50%、年減少39%。 宏達電於2024遊戲開發者大會(GDC)上宣布自2024年4月1日起推出新的合作夥伴內容收益分潤率政策。根據新政策,所有上架至HTC全球XR內容平台VIVEPORT上的PC VR內容和VIVE XR Elite的新作品,合作夥伴可獲得一次性購買遊戲和應用內容的90%收益。開發合作夥伴是XR生態圈發展的關鍵所在,這項舉措將有助於XR生態圈的快速發展和創新。 隨著遠距學習的重要性提升,VIVERSE一站式智慧教育元宇宙解決方案則提供消弭城鄉教育資源差距的新方法。不僅可協助偏鄉教師輕鬆錄製豐富多元的數位教材,也可讓學生可透過手機、平板、電腦及XR裝置參加身歷其境的元宇宙課堂,不受距離和空間限制,讓學習更加有效。HTC Medical VR團隊則展示了在發展全球醫療VR生態系的豐碩成果,成功將生成式AI虛擬人和VR技術導入台灣13家頂尖醫學中心的醫學教育與訓練內容中。而HTC先進的5G專網技術則為智慧城市的安全、高效率和智慧應用環境提供了創新的解決方案。 另外,2024智慧城市展甫落幕,宏達電透過經濟部產業技術司、國家發展委員會和高雄市政府的指導,在高雄智慧城市展中展出了全方位 5G、XR 及元宇宙實證應用及技術,涵蓋「智慧造鎮」、「智慧教育」、「智慧醫療」及「先進5G專網」等四大應用領域的創新解決方案。

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《光電股》友達完成收購德國BHTC 躍居智慧移動服務供應商

【時報記者莊丙農台北報導】友達(2409)2023年10月2日董事會決議以企業價值6億歐元(約新台幣204億元)取得德國Behr-Hella Thermocontrol GmbH(BHTC)100%股權,雙方經通過各項交割先決條件,以及相關國家主管機關核准後,4月2日正式完成收購。友達也藉此從顯示器供應商蛻變為全方位的智慧移動解決方案服務者,積極佈建全球產業聚落,雙方的結合落實友達拓展智慧移動生態圈。  友達指出,借重BHTC於車用人機介面、空調控制系統的產品線,結合友達領先業界的車用Display HMI解決方案,並涵蓋Micro LED先進技術,重新定義智慧座艙的設計概念,擴充人機互動服務,致力打造兼具節能環保與高附加價值的新科技,提供更完整的產品組合。  此外,友達也晉升一級供應商(Tier 1),掌握與國際OEM車廠深厚的合作關係,增加與車廠第一線接觸的機會、擴大客戶基礎,搶先取得市場情報;透過友達客製化、高效能、品質管理能力,發揮供應鏈的垂直整合效益,利於快速進入市場,就近服務客戶及供應鏈,提高客戶滲透率。  BHTC於德國、美國、大陸、印度、日本、保加利亞、墨西哥和芬蘭等地設有子公司,尤以歐洲、印度的前瞻研發與工程服務團隊為強項;而友達則深耕亞洲、北美市場,運用雙方覆蓋於全球的營運據點,可實現在地生產優勢,促進與車廠共同開發、縮短車規認證時間,成為智慧移動服務的解決方案供應商。  友達董事長彭(又又)浪表示,未來,友達將與BHTC共同創建良善的溝通管道,以多元開放的態度,汲取德式匠心思維,實行漸進式文化共融;並以友達豐沛的跨國管理經驗與制度,加速跨界交流與協作能力,凝聚雙方員工的向心力,多元接軌國際、增進產業競爭力。

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友達併德商BHTC 躍智慧移動供應商

友達(2409)宣布正式完成德國Behr-Hella Thermocontrol GmbH(BHTC)100%股權收購。可望提升未來友達車用營收占比,成為深化垂直場域的成長動能之一,加速邁步「友達不只是一家面板公司,而是一家將技術創新延伸至多元場域應用的解決方案供應商」的目標。 友達表示,此次兩家公司結合,落實友達拓展智慧移動生態圈,優化雙方資源配置,於三大布局達到綜效的確切實現。在產品布局方面,借重BHTC於車用人機介面、空調控制系統的產品線,結合友達車用Display HMI解決方案,並涵蓋Micro LED提供更完整的產品組合。客戶布局來看,友達集團晉升一級供應商(Tier 1),掌握與國際OEM車廠深厚的合作關係,並發揮供應鏈的垂直整合效益,利於快速進入市場,就近服務客戶及供應鏈,提高客戶滲透率,強化整體產業供應鏈韌性。 BHTC於德國、美國、中國、印度、日本、保加利亞、墨西哥和芬蘭等地設有子公司,尤以歐洲、印度的前瞻研發與工程服務團隊為強項。而友達深耕亞洲、北美市場,運用雙方覆蓋於全球的營運據點,可實現在地生產優勢。

友達完成收購德國BHTC 劍指車用智慧座艙市場

產業

友達完成收購德國BHTC 劍指車用智慧座艙市場

面板大廠友達光電董事會去年10月2日決議以企業價值6億歐元取得德國Behr-Hella Thermocontrol GmbH(BHTC)100%股權,雙方經通過各項交割先決條件,以及相關國家主管機關核准後,2日宣佈正式完成收購。 友達指出,智慧車及自駕車盛行,加速產業創新應用,友達從顯示器供應商蛻變為全方位的智慧移動解決方案服務者,積極佈建全球產業聚落,就地滿足車廠在地需求,此次兩家公司的結合,落實友達拓展智慧移動生態圈,優化雙方資源配置。 未來將借重BHTC於車用人機介面、空調控制系統的產品線,結合友達車用Display HMI解決方案,並涵蓋Micro LED先進技術,重新定義智慧座艙的設計概念,擴充人機互動服務。將提升供應鏈強韌性,晉升一級供應商(Tier 1),掌握與國際OEM車廠深厚的合作關係,增加與車廠第一線接觸的機會、擴大客戶基礎。 BHTC於德國、美國、中國、印度、日本、保加利亞、墨西哥和芬蘭等地設有子公司,尤以歐洲、印度的前瞻研發與工程服務團隊為強項;而友達則深耕亞洲、北美市場,運用雙方覆蓋於全球的營運據點,可實現在地生產優勢,促進與車廠共同開發、縮短車規認證時間,成為智慧移動服務的解決方案領導供應商。 友達執行長暨總經理柯富仁表示,友達有創新顯示技術,並深耕車載顯示器領域,而BHTC有世界領先之研發及生產製造實力,通過2家高度緊密的公司結合,加速串連各地汽車產業供應鏈與價值鏈。 友達董事長彭双浪指出,很高興BHTC加入One AUO團隊。未來將與BHTC共同創建良善的溝通管道,以多元開放的態度,汲取德式匠心思維,實行漸進式文化共融。

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