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宏達電打造台灣首場VTuber 3D演唱會 創新獲利模式

產業

宏達電打造台灣首場VTuber 3D演唱會 創新獲利模式

HTC宏達電旗下內容品牌VIVE ORIGINALS娛樂平台BEATDAY,攜手春魚創意旗下虛擬偶像VTuber,打造台灣首場VTuber 3D演唱會《鏡花水月》升級版,合計13、14日兩天逾萬名粉絲參與,為台灣VTuber市場創造新的獲利模式。 VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示,BEATDAY將持續為VTuber創作者提供顧問、營銷、舞台表演、售票等服務,並以虛擬平台多元合作模式拓展,跨足VTuber的IP養成和經紀,希望建立完整的VTuber產品線。由於BEATDAY具備6自由度(6 DoF)虛擬平台和VR競爭優勢,目前也開啟與海外夥伴的商業合作,布局全球市場。 《鏡花水月》升級版最後的幻歌祭演唱會,共演出10首歌曲,BEATDAY團隊為歌曲精心打造10款不同主題風格與視覺特效的超現實空間,隨著偶像演唱情緒轉動,製作不同音樂氛圍的舞台設計之外,更在6Dof環境中即時變換場景,讓粉絲可以從大型演唱會舞台瞬移至日式房間,穿梭進迷濛雲霧和冰雪世界,享受超現實的空間體驗。 為提升平台互動體驗,BEATDAY設計VTuber粉絲專屬Avatar形象、螢光棒互動道具、製作聊天室偶像專屬貼圖,並企劃「沉浸式慶典大街」,讓觀眾在演唱會開演前5天進入BEATDAY平台,逛祭典玩遊戲比賽。

證券

《文創股》宇峻轉投資MOJOY平台投入Vtuber市場 搶攻虛擬偶像經濟

【時報記者莊丙農台北報導】由宇峻(3546)、娛樂IP投資商智寶國際及區塊鏈廠商博斯資訊安全三家公司投資的MOJOY平台,為開發虛擬偶像發展潛力,整合遊戲、IP與技術,創立MOJOY Live品牌,投入Vtuber市場,將打造全方位的Vtuber藝能規畫,未來旗下Vtuber發展將聯動至遊戲、動畫與娛樂產業。  MOJOY表示,挾帶企業資源,整合二次元文化領域,以MOJOY Live大舉進軍Vtuber市場,並聯手多位知名繪師:課日ryou、南子朝、咪桑等共同合作,MOJOY Live預期2024至2025年將推出50人團體的企業勢Vtuber,可望創下豐富多元的虛擬偶像經濟。  MOJOY Live也與多方廠商,深度合作並客制Vtuber出道,作為品牌形象應用,在結合社群經營,粉絲互動接軌新世代。MOJOY Live正式啟動Vtuber經紀,目前已累積30個Vtuber立繪與L2D模型。  隨著MOJOY Live的成長,MOJOY計畫將Vtuber以虛擬實境的方式,打造出真正的虛擬世界MOJOY宇宙,粉絲除了可以在虛擬實境中互動之外,也能進行商品交換,觀看演出,展示作品,打造個人形象,與偶像互動,並且使用區塊鏈技術,讓每一位粉絲都有獨一無二的虛擬身份及創作兌現。

VTuber熱潮席捲世界  虛擬創作人發展協會聯手真箱娛樂整合資源當推手

商情

VTuber熱潮席捲世界 虛擬創作人發展協會聯手真箱娛樂整合資源當推手

首先登場是集結日本歌手、團體、台灣表演者及虛擬歌手,打破二次元與三次元高牆舉辦的「Bang!ACG音樂祭」,吸引春魚創意及子午計畫等VTuber共襄盛舉;再者,是由新創公司「真箱娛樂」邀集兔姬、王顧採、瑪琋霓•索蕾、波比烏哩 、艾絲梅亞、伊拉拉等Vtuber,以5小時行程挑戰粉絲的愛與膀胱的「聖誕真香巴士」。 「聖誕真香巴士」的創新點子,引起V圈粉絲熱烈討論,尤其於雙層觀光巴士上體驗與多位VTuber近距離聊天、享用五星級酒店美食共度聖誕佳節方式,讓粉絲們不再只侷限家中電腦螢幕和VTuber互動,即使一個巴士座位高達5000元,仍是一位難求。參與「聖誕真香巴士」粉絲kiwi表示,從沒想過能如此近距離和喜歡的VTuber過節,光是看直播Super Chat(付費留言)和買周邊的商品都不只這些錢了,因此覺得非常值得。 你能想像,台灣YouTuber直播打賞排行榜前10名,有5位都不是真人嗎?它們全都是VTuber,靠著形似動漫角色外表,透過真實人類在背後獻聲、跟觀眾互動的「虛擬偶像YouTuber」,簡稱「VTuber」!全世界第一位Vtuber緣起於2016年的日本,隨著直播打賞、周邊商品、工商合作熱賣,各式Vtuber如雨後春筍般冒出,當紅日本Vtuber年收入達近 2 億日圓,而推出Vtuber公司陸續上市,市值相當驚人。 「聖誕真香巴士」幕後靈魂人物真箱娛樂董事長謝宇璽對於V圈提出嶄新看法,「VTuber的大忌就是侷限自我。它不只是一個虛擬主播,同時也是自媒體創作者和IP,能結合VTuber產業非常多元!」謝宇璽坦言,聖誕真香巴士成本很高,但為了讓這有趣的點子發生,他願意投入資源去創造契機,讓想要投入V圈產業的金主看見無限可能!雖然真箱娛樂是小型新創公司,但為推動旗下YouTube頻道,他仍大手筆在歲末年初舉辦抽獎活動,祭出日本來回機票、電玩主機、現金等大獎,除了刺激YouTube頻道訂閱數,更期望吸引不認識VTuber的觀眾好奇,「VTuber出圈勢在必行,希望真箱能成為其中一個重要的催化劑!」 另外,2023年底也有V圈的跨年盛事,橫跨台日兩國的VTuber紅白歌合戰,以及由公視所主辦,全台第一次針對VTuber、鼓勵VTuber創作及表演的專業獎項「金V獎」!也有資深新媒體人看好VTuber趨勢即將崛起,計畫成立「虛擬創作人發展協會」,以跨領域策略結合多方資源,為VTuber尋求更好環境與福利。 「虛擬創作人發展協會」籌備處總召宣彥行,打造過網路知名音樂品牌「樂人TV」,並曾任iKala創意顧問。他力邀聯電榮譽副董事長宣明智擔任「虛擬創作人發展協會」榮譽理事長、NCC前主委詹婷怡出任榮譽最高顧問,更將與網紅雷達、PressPlay等知名影響力經濟產業合作。 宣彥行指出,「雖然台灣不乏高訂閱及高產值VTuber,每天也都有VTuber新出道、亦有新團隊進入市場,但多數企業及個人都是同好,或以高理想性、瞄準V圈的高成長性,希望占有一席之地,但發現單打獨鬥無法走遠,已開始結合更多產業中期望擴大影響力。」他強調能製作出漂亮的皮相(虛擬角色外觀)進行表演,僅符合虛擬藝人最低門檻。若要達到較高製作水準及市場規模,其實還有一段距離需要努力。 詹婷怡表示,新經濟已帶動典範轉移,多元化豐富內容與服務已是核心關鍵,而內容創作從PGC、UGC到AIGC,科技運用與創新營運已是必然趨勢,產製過程及營運模式迭代精進,惟不變的是創作者的創意、說故事與感動人的能力,更重要的是匯流整合及跨界合作生態系及掌握定位的多贏策略,期許VTuber共同開創多元美好及優質使用者體驗的內容。 宣彥行希望透過該協會統合各界資源,除了與曾製作高捷少女資深製作人Hoskey合作將與兔姬、洛可洛斯特等VTuber推出原創曲以外,2024年起更力邀多方文創、科技、新創人才加入行列,協助產業蓬勃發展,盼望從「心」、也從「新」出發,讓台灣VTuber的內容透過跨界、走向新高度。

產業

NMEA:次世代內容的三大趨勢vTuber、AIGC、微短劇

新媒體暨影視音發展協會 (NMEA,New Media Entertainment Association)主辦的台灣最大泛內容產業盛會「2023 亞洲新媒體高峰會」, 今年第五屆規劃 的6 大主題方向:「國際內容趨勢」、「台流加速器」、「台灣人X好萊塢」、「科技X創意」、「跨界X出圈」、「風格至上世代」,橫跨影劇、娛樂、科技、遊戲、網路、數據與法律等領域,兩天共吸引超過兩千人次到場,進場人數與線上直播的觀看數皆雙雙創下新高。 NMEA 理事長的李芃君表示,台灣內容產業要蓬勃發展,最重要的就是國際接軌、資金規畫與人才招募三項指標。今年高峰會主軸「全面賦能」 (EMPOWERING),著重在台灣的內容產業工作者不需飛到國外取經,即可獲得第一手的知識分享與技術面的實質交流。面對未來跨界生態圈的觀念逐漸成形,期待號召不同領域的人才投入,透過更健全的產業環境規劃,吸引更多年輕人來內容產業追夢築夢。 從華納兄弟探索集團(Warner Bros. Discovery)手中最知名的 IP 「哈利波特」出發,以國際企業集團的角度,探討 IP 作為泛娛樂價值的經濟效益。再加上日本恐怖漫畫大師「伊藤潤二」這幾年在台灣的跨界演繹,沈浸式展覽體驗延伸到其他專業領域的合作成果。最終聚焦於台灣現象級 IP的開發與持續運用,像是今年造成台製音樂劇熱潮的「勸世三姐妹」、台片票房保證恐怖題材如「女鬼橋」、跨足電影的插畫IP「我是馬克」等,從初期的讀本評估、資源加速、育成規劃、到跨界營運等,多方面嘗試實踐 IP 變現的各種經驗分享。 本屆高峰會帶出三大新趨勢:vTuber虛擬偶像、AIGC (AI自動化生成內容 Artificial Intelligence Generated Content)、長度兩分鐘內的微短劇。特別是vTuber的匿名性、日本偶像養成文化、UGC (使用者生成內容 User-Generated Content)擴散,加上AI技術的快速發展,可大幅降低創作門檻卻能快速縮短創作週期,將是內容產業不可忽略的獲利新模式。 2023年 vTuber的日本營收估計將達520億日圓,全球高達174億美元。今年特別來台專題演講的ANYCOLOR株式會社(彩虹社),就是全球第一家靠運營虛擬偶像成功IPO 上市。 做為NMEA的資深會員,Netflix已連續五年大力支持亞洲新媒體高峰會。今年更集結了最熱門的台灣電影與影集製作人:「人選之人-造浪者」林昱伶、「關於我和鬼變成家人的那件事」金百倫、以及現正熱播的「此時此刻」戴天易,分享如何將台灣在地的特色故事,得到Netflix的青睞投資或採購上架。並且加碼舉辦深度賦能工作坊,以最新熱門台劇「此時此刻」為例,開設「編輯室」(Writers’ room)工作坊,由「此時此刻」的總編劇杜政哲率領編劇群,解析當初的劇本構思歷程以及與團隊合作協作上的挑戰。

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